我们为什么喜欢“蘑菇社”

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大故事 与 小剧场CHUCHEL 从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值……,甚至于,CHUCHEL 都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该制作人的前一个作品「Botanicula……CHUCHEL 同前几最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起一个大故事

异邦人-The foreigner(The foreigner)

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浊流爸爸:wing羽潇妈妈:紫苏九月以及:闲踏梧桐   叮当凤儿   喵杏仁   鹿喑kana   拉桑……:制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世的消息。……望各位玩家和拉桑的粉丝们谅解

汪达尔之心 2(Vandal Hearts II)

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时过境迁,中肯地说,在核心玩法之上,两部作品各有特色,并无必要拿来比较。……《汪达尔之心 2》的最大改变之一,就是摒弃了传统的回合战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉的……但是一个设计的结果通常具有不同面向,对于得心应手的玩家来说,它仍带来了回合所不能企及的策略乐趣

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏

英雄传说:碧之轨迹(The Legend of Heroes: Trails to Azure)

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之后所推出的《轨迹》系列最新作,也是该公司为迎接创社 30 周年纪年而推出的游戏封面一款纪念作品,而且在本完全预约限定版当中……日前,北京欢乐百世技有限公司获日本 Falcom 授权,依据 PSP 版《英雄传说:碧之轨迹》原始素材……这是继《英雄传说:零之轨迹》、《伊苏 7》之后,北京欢乐百世技有限公司开发的第三款高清移植作品

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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如前文所提到的,我对于这个游戏最大的期待是“探索”,而本在极大程度上也满足了我这一期待,因此相比较之下……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有写评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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如前文所提到的,我对于这个游戏最大的期待是“探索”,而本在极大程度上也满足了我这一期待,因此相比较之下……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有写评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫

宅人传说(Legend of Homebody)

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这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……--------------------------------------------这是个人第三,……做了挺久,主要数据内容多,界面多,我又比较懒,所以做了很久

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

版本:Early Access


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